Wie kann man Roboter programmieren? Das lernen die Schüler der 10. Klassen im Informatikunterricht seit 2019. Dabei müssen die Lego-Roboter-Grundmodelle mit dem Baustein EV3 dazu gebracht werden, dass sie die originalen Aufgaben der jeweiligen First Lego League Saison lösen können.
Auch unsere Robotik-AG hat einige Erfolge beim First-Lego-League-Wettbewerb zu verzeichnen.
Mehr Informationen zu diesem Thema gibt es im Video oder persönlich von den Verantwortlichen, Frau und Herrn Anker.